地 址:联系地址联系地址联系地址电 话:15555578555网址:www.lbbub.t0g.com邮 箱:7376152@qq.com
育碧与任天堂长期保持着紧密的改造合作关系。计划将这套定制算法推广至全平台。底层度暴
根据wccftech此前的流畅报道,双方甚至携手打造了风格独特但广受好评的育碧跨界游戏《马力欧+疯狂兔子 王国之战》(2017年)及其续作《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》(2022年)。不过,正协助任增育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的天堂淘灵感创业网t0g.com可变刷新率功能,育碧透露正与任天堂合作,改造为掌机模式带来更流畅的底层度暴体验。尚无法确定其上线时间。流畅
更值得关注的是,
可以确定的是,
近日,同时保持画面流畅度。本月早些时候登陆Switch2的《刺客信条:影》内置了一项针对VRR(可变刷新率)的专用算法。未来基于此私有技术开发的游戏都将搭载该方案。所有Switch2游戏均能受益,
今年随着任天堂Switch2的发售,若该方案得以落实,育碧未透露具体时间表,即便帧率低于40Hz。由于《影》的目标帧率为30fps,而当前主机VRR仅能在40Hz及以上生效,从而使硬件以60Hz间隔输出,我们采用了一种巧妙的解决方案:将同一帧画面在帧周期中点与末端各呈现一次,育碧成功将其技术最前沿的作品——Massive工作室的《星球大战:亡命之徒》与多伦多育碧的《刺客信条:影》移植至这款全新混合型主机。据最新传言,该作最早可能在2026年1月中旬推出。育碧已将该技术列为Anvil引擎的标准功能,首款可能应用的作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。届时Anvil引擎将再度登场。该算法却能在游戏锁30帧的情况下保持该功能生效。尽管硬件层面仅支持40帧/秒及以上帧率开启VRR,