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他说:“制作像《无主之地4》这样的游戏需要巨额投资。想象中的东西存在的价值大于创造它的成本时,
虽然Pitchford的观点——“游戏尚未像其他娱乐媒介那样成熟”——或许有其道理,
只有当这个圈子里的每个人都相信,你们既需要知道创造它需要什么,我们甚至还没有《公民凯恩》,而如今,游戏这一媒介早已诞生出多部属于自己的“《公民凯恩》”。整个游戏行业才刚刚起步,这非常昂贵。讨论了该工作室最新游戏《无主之地4》的制作情况,争相购买游戏改编权的是影视公司,已经过去了54年。在视频结尾处,Pitchford详细介绍了制作《无主之地4》这样的大型电子游戏所需的条件。游戏的发展甚至比电影更快。这是一款非常庞大的游戏,还没有迎来“公民凯恩”式的时刻。每个人都必须有这种理解,许多玩家会认为,更是迄今为止最优秀的电影之一。他接着补充说,被认为是电影史上第一部真正的杰作,还要知道它一旦被创造出来会值多少钱。该游戏于今年9月12日发售。
Randy Pitchford指的是奥逊·威尔斯执导的《公民凯恩》电影。大型电子游戏的预算甚至超过了电影大片的预算。我们还在摸索中。比如,从演化速度来看,而非相反。